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个人独白:
我是阿轮,没有Title,纯粹只想做一辈子游戏的开发者。
制作游戏是一件乐事,是我价值的传递,是我为之骄傲事业。
我希望,有生之年,能开发出一款甚至多款游戏。
周围的人在玩,脸上洋溢出喜悦。
作为开篇,这里将分享:
1.游戏开发相关知识
将个人的一些经验,遇到的困难记录下来,分享给有共同志向的同学,希望帮助你少走弯路。
比如资质申请,各平台游戏上架,功能开发,设计和策划游戏。
2.记录学习过程
记录制作完整的游戏,所涉及方方面面,以及学习过程。
比如学习买量和策略投放,私域公域流量管理和获取,数据分析,美术,学习制作广告等等各种自身比较薄弱的能力…
3.拥抱生活
游戏是我一生的爱好和事业,但生活不能因此而忽略,我要过好自己的生活,才能更好开发传递自己价值的游戏。
没有了生活,纵使最后游戏成功,将会留下的是一生的遗憾。
4.游戏研究
发掘一些个人比较喜欢的游戏,学习和理解它为何这么做
不断学习,无限进步,针对性头脑风暴,快速实现新创意Demo~
4.感悟
制作游戏是一个漫长而又艰难的过程,或许期间有各种各样的感悟,我希望能记录下来,走走停停,回顾自己走过的路。
更新频率:
周更/月更,如果您喜欢,可以催更~
最后:
但愿自己成为六边形战士,实现所有我的想法💡,也祝愿各位朋友也能达成心愿!