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先给一个时间大概预期,请做好3个月筹备小游戏上线的准备,但凡你的游戏在这个时间之前能上架成功,你已经很棒了!想必大家都非常想入局小游戏,特别现在iaa游戏火热,大量厂商和个人进入这个赛道,本文只针对个人开发者。
📝 小游戏上架流程
1.极简版小游戏开发
快速拿软著的捷径
申请游戏账号,抖音和微信的开发者都要申请先,然后起名,确定你要的名字没被别人占用,方便软著申请,这样会相对好很多,也可以在微信指数,看看那些热词,能提高你的自然流量。
申请软著需要,平均一个软著需要2个月时间,我们需要提前布局,如果你的开发能力够强,甚至可以准备一堆Demo,尽可能多一些界面,或者在截图的时候,准备好足够多的游戏展示,同时提交审核多个游戏。
软著申请技巧:
1.把运行游戏和代码关联上,截图提醒审核人员,游戏是自己开发的,减少打回风险,会影响进度。
2.附上代码证明文档,关联上游戏,网页游戏展示的方式就行了。
3.直接申请电子版就好,无需邮寄了,我之前傻傻寄送了好多回。
4.准备打印机,准备好身份证前后复印照片,还有指模红印章,后续有用。
5.尽可能搞一些万金油名字:方便后续更换玩法,不要搞太针对性,不然后续改名都困难,比如我就搞了个名字叫战斗的心,适用所有战斗游戏。
6.代码行数需要和文档代码行数一致,不然可能被打回。
7.游戏名字需要带游戏软件/软件,简称为游戏的原名字。
补丁:目前微信小游戏上架可以不需要软著,所以只要有Demo游戏就可以提交游戏内容审核了和备案了,但是抖音小游戏必须要,为了保护自己,最好还是同步申请上。但是微信的内容审核也是个坑,八股文式的填写方式,后面开一篇文章讲解一下。
2.打磨游戏
这个时候在软著申请阶段,正是你打磨游戏的阶段。
两个月足够完善好一款休闲游戏,这个时候只能加油啦!
3.提审版本
已经拿到软著,提交你的游戏版本,不必等完善,此时应该是你的基本玩法完整版。
平台审核一般非常迅速,接着就是认证游戏(微信30块钱、抖音不需要),时长大概一周左右。
花一个小时,准备游戏内容截图和说明文档(抖音只需要3张截图和基本说明),微信比较麻烦,可以借助AI生成文案然后自己修改,填完就又开始新一轮的等待,此时还是继续打磨游戏和接入广告,建议都加上健康游戏公约,注意不要错别字,容易拒审,另外注意不要搞血腥暴力不符合社会主义价值观的游戏内容,国内环境不允许。
游戏内容审核是经主管部门审核的,所以有可能比较久,我在抖音就碰上了等待了一个多月无进度,也有可能是平台疏忽,漏了,这个时候一定要找人工客服催审,微信暂时没有碰到,也建议留意一下。
4.备案
不同地方备案需要的资质不一样,但个人还是相对简单,最主要是要签名互联网xxx备案表,需要盖手印,抖音和微信两个平台都需要各自备案,备案时间一般比较快,就是第三点的游戏内容审核有点蛋疼。
这个时候,基本做最后的调优,修复好剩下自己不满意的内容和加上广告(一开流量主没开通也没关系,占个坑,如果你有积累直接使用就好,没有,就自己写或者上Github找找,AI或许也有帮助,基本上现在比较友好了基本能测试出状况)。
个人其实先上了在慢慢优化也没关系。
此时可以开通微信的新游种子,大概应该有500多的量。
另外,也要自己开通广告主,买个10块钱左右的量,可以出低价买user view - uv,但是没有经验买到的很多是假量,对于这个买量的数据,不要抱太高希望,留存数据会非常差,需要有经验的人才能对这个有相当的了解,但是我认为可以学习,10块10块的买,慢慢学习了解记录数据,了解这个过程。
剩下就是交给玩家和时间了,如果数据很差,就要学会分析数据,进行调整。
比如:
留存很低,那你要考虑下游戏是不是有卡点,首屏优化做好了没有,有没有新手,游戏内容是否足够,玩法有没问题,所以前期的玩法调研也是比较重要的。
广告收入很低,要考虑是不是广告接入方式有问题,哪类型广告收入很低,比如Banner不要使用太多个,只需要一个就好,激励广告的埋的地方是否合适,插屏时机是否合适,有没接入代码错误等等,参考一些优秀游戏的广告埋点。
买量问题:买到的都是假量,没有转化率,就要考虑出价,定向各方面,这个也是一个很深的话题我也是在学习中,学习下seo也是件好事,视频素材制作也很考究,前3秒要吸引住别人等。
最后希望能把我的独立开发日子,我的成长记录下来,希望对热爱游戏的你有帮助。
目前目标是小游戏能每日挣100先!目前是1毛都没有,估计很多人都是这样,加油吧,你或许没那么幸运,但是碰的点多了,你也会是那个幸运儿!